Als vor einem Jahr unser Programmierwettbewerb stattfand, hat er junge Informatiker aus allen Teilen Deutschlands in seinen Bann gezogen. Es galt, ein Segelschiff auf einer virtuellen Erdkugel zu steuern, Schätze zu sammeln und Piraten auszuweichen. Und so scheinbar nebenher lernt man viel über Unit-Tests, Design-Pattern, OSGi, Codequalität, Wartbarkeit, Lesbarkeit, Code-Generierung, ... und viele andere Aspekte moderner Softwareentwicklung.
Kurz: Die Aufgabenstellung war zu schade, um nur einmal verwendet zu werden. Bereits vor Monaten sind deshalb Mitarbeiter der Goethe-Universität Frankfurt/Main an uns herangetreten, ob sie diese Aufgabenstellung und das Framework nicht in der Informatikausbildung einsetzen könnten. In dieser Woche ist nun das Praktikum "Grundlagen der Programmierung" gestartet.
Wir wünschen allen Teilnehmern, Betreuern und Lehrenden allzeit eine steife Brise und immer eine handbreit Wasser unterm Kiel.
